문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미소녀 전사 세일러 문(아케이드 게임) (문단 편집) === 등장 캐릭터 === * [[츠키노 우사기|세일러 문]] 메가크러시 모션이 가장 짧아서 짧게 위기 회피할 때 쓰기 좋다. 다만 무적시간이 짧은건 양날의 검. 무난하게 밸런스가 잘 잡혀있지만 기본기 리치가 5인 중 혼자 유독 상당히 짧은 게 단점으로, 각잡고 플레이하려면 펀치하메가 사실상 필수적인 이 게임에서 치명적인 약점이 된다. 고성능의 돌진 점프기가 있는 것도 아니라 사실상 최약캐. * [[미즈노 아미|세일러 머큐리]] 다른 벨트스크롤 게임들에서도 그랬듯이 스피드형 캐릭터로 이동속도는 가장 빠르나 공격성능은 미묘. 평타 4타째가 어퍼컷이라 안정성이 떨어진다. 적이 멀리 맞았을땐 앞으로 약간씩 전진하면서 쳐야 4타째를 헛치지 않는다. 잡기 후 때리기가 미들킥이라 판정이 무척 길다. 적이 몰려있을때 한놈 잡고 미들킥 세번치는게 은근히 쓸만한 편. 점프 후 내려찍기 (점프 아래 공격) 판정이 심각하게 나쁘다. 몸을 세운채로 팔꿈치로 치므로, 피격판정이 훨씬 넓다. 웬만하면 쓰지말자. 던지기를 할 때 치마 밑 레오타드 부분이 훤히 보인다. * [[히노 레이|세일러 마즈]] 평타 4타째인 엘보와 5타 날아차기가 간지는 나는 대신 틈이 많은 게 단점. 3타의 미들킥은 최강급으로 좋으므로 거기까지 하고 끊어 펀치하메릉 하는 것이 기본. 다만 대시 공격이 심각하게 구리다. 다른 캐릭터는 다 2히트인데 혼자 1히트다. 데미지도 약하고 맞으면 무조건 다운이니 봉인하자. 메가크러시가 손으로 하는터라 좀 짧다. 점프 발차기가 전후방 가리지 않고 좋다. 판정 지속시간이 길어서, 급할땐 날아차기만 하면서 위기를 탈출하는 방법이 잘 먹힌다. 던지기 판정이 조금 미묘해서 적을 우르르 무너트리기 힘들다. * [[아이노 미나코|세일러 비너스]] 평타 막타가 서머솔트킥이라 간지는 나는데 빈틈이 무척크다. 양쪽으로 둘러싸였을때 주의가 필요하다. 어차피 와리가리만 하면 큰 문제는 아니지만... 잡기 후 3타 공격이 싸대기를 때리는데 무척 빠르다. 다른 캐릭터는 잡고나서 2타 치기도 힘든데 혼자 여유있게 3타 칠 수 있다. 대시 점프공격이 [[달심]] 드릴킥 비슷한 모션인데 적을 관통하므로 고성능이다. 급할때 남발하기도 좋은 편. 다만, 점프 최고점에서 쓰질 않으면 일반 점프공격이 니간다. 후방점프 공격 모션이 팔꿈치 찍기로 심각하게 구리며 던지기 판정이 조금 미묘해서 적을 우르르 무너트리기 힘들다. * [[키노 마코토|세일러 쥬피터]] 비너스와 함께 평타 시동기 리치가 가장 길고 성능이 상당히 좋다. 반면 점프기 성능이 좀 쳐지는 편이지만 점프 공격에 크게 좌우되지 않는 게임 시스템상 비너스와 함께 상당한 강캐. 이동속도는 가장 느리지만 가장 빠른 머큐리랑 비교해도 그렇게까지 치명적이진 않다. 대시 점프공격이 플라잉 크로스촙 모션으로 대각선으로 빠르게 공격한다. 다만 튕겨나가는건 다른 캐릭터와 동일하다. 비너스와 마찬가지로 점프 최고점에서 써야 한다. 던지기 판정이 던지는 방향뿐만 아니라 반대쪽도 판정이 있어서 가장 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기